Conheça meu processo
Trabalho com Fantasia Sombria, Horror, RPG e Sci-fi. Crio personagens e mundos que habitam aquele espaço incômodo entre o grotesco e o sublime. O tipo de visual que faz o jogador olhar duas vezes e pensar: “ok, isso aqui tem história.
Para mim, criar é mais do que desenhar, é contar uma história, mas isso qualquer ilustrador que se preze irá te dizer. Criar é ir além, buscar aquele detalhe, aquela camada a mais de subtexto que só um verdadeiro fã perceberia e que faz o diretor de arte coçar a cabeça dizendo – eu nunca pensaria nisso.Venho do desenho tradicional, formado na academia de Belas Artes: estas são minhas bases.
A linha é parte fundamental da minha estética, o traço traz intencionalidade, a pincelada marcada traz originalidade, saindo do padrão plastificado da indústria e oferecendo para seu projeto algo original em vez do óbvio.
// “The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown.” – H.P. Lovecraft, Supernatural Horror in Literature (1927).
Entendo o contexto, estilo, objetivo. Construo repertório visual e temático para evitar retrabalho e garantir consistência e profundidade.
Defino a silhueta, ritmo visual e identidade da peça. O personagem ganha esqueleto, às vezes literalmente.
Correção de anatomia, iluminação, materiais e textura. Lineart característica do meu trabalho. Aplicação de diversas técnicas: Photobashing, obj 3D e técnicas tradicionais (quando necessário). É aqui que a peça começa a saltar da “tela”.
Ajustes finais de profundidade e atmosfera. Fechamento de arquivo e/ou preparação para animação 2D (separação em camadas: braços, cabeça, tronco, camadas de tecido e etc).
Meus projetos surgem de investigação, técnica e preparo estratégico.
Cada peça importa, e eu trato todas como tal
Neri is an outstanding collaborator, able to transform rough ideas into striking and memorable horror visuals.
His creative vision adds depth, atmosphere, and narrative strength to every project.
Neri is a highly skilled artist with exceptional mastery of anatomy and a wide range of styles.
His attention to detail, professionalism, and patience made the entire commission process enjoyable, and the final artwork exceeded all expectations.
David illustrated my book cover during a very emotional moment, and I felt completely supported throughout the process.
He is kind, intuitive, and delivered a result that exceeded my expectations. I would absolutely work with him again.
David was the right choice for my book cover and surpassed expectations with character design and attention to detail.
His patience and professionalism made the entire process smooth and collaborative.
// Se você precisa de visual sólido, narrativa visual clara e um processo que realmente funciona, está no lugar certo.
Trabalho com estúdios e empresas de games que buscam personagens e mundos únicos.
Consistência técnica
Prazos reais
Comunicação direta
Cuidado diferenciado
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Sim. Analiso style guides, shape language e direção artística pra encaixar o personagem no universo do projeto sem desalinhamento visual.
Sim. Trabalho em pipeline completo: briefing → pesquisa → exploração → variações → refinamento → render.
Nada de pular etapa e gerar caos depois.
Entrego sim. Silhuetas fortes, propostas divergentes e alternativas suficientes pra decisão de direção.
Sim. Feedback organizado por fase. Mudanças fora da etapa ou após aprovação podem alterar prazo e custo.
Sempre. Pensar só na estética é sabotagem de pipeline. O personagem precisa funcionar em câmera, em combate e na história.
Sim, quando solicitado. Entrego material limpo e funcional para modelagem, rig e animação.
Trabalho sim. Documentação é ouro — evita inconsistência e retrabalho.
Sim. Respeito às leis internas do projeto: proporção, paleta, ritmo de detalhe, silhouette language.